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V 博士

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……seid=3258259369473442170,楼主是否感兴趣 moonagent: @fzt1990#2

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm,……= argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v >= 1)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm,……= argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v >= 1)

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

版本:Early Access


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